制作pvc公仔模型流程很簡單,總結如下:
首先,我們根據客戶提供的三視圖線稿進行拆分,分為“星空宇航圈”、“愿望探測儀”、“愿望實現棒”和“傳聲波紋貓”四個部分。
“部分線稿”三視圖2、星空宇航圈建模:由于星空宇航圈是基于一個標準的球形模型,我們用切割器將其中的一部分切割掉,只留下一個半球形,有了形狀之后,我們開始調整,盡量使模型平滑,再加上一定的厚度和一點細分,形狀呈現出來。
第三,“11愿望環”的制作:首先用畫筆工具把“11愿望環”的圓圈大概畫成條狀,作為初始狀態,因為三視圖中“11愿望環”的圓圈并非一個平面,所以需要將圓圈頂端的點向后拉,再擠壓,使“11愿望環”的形狀形成。
第四,制作pvc公仔:阿貍公仔pvc的胳膊和腿都是圓柱形的,身軀和頭部都是正方形的,外形的一點點根據顧客的三視圖來調整,同時保證布線平滑,結構比例正確,可愛的阿貍公仔就這樣誕生了。
因為阿貍的手,腿,頭是分開的,所以我們選擇分開綁,可以減少在刷圈上的麻煩。有必要注意的是,每個關節的“Z”軸必須與下一個關節點保持一致喔,下面是添加了骨架之后的阿貍公仔。
加固后,需要將每個獨立的關節連接在一起,我們使用 IK和約束,方法很多,找一個自己喜歡的就可以。為了方便后續操作,還增加了一些控制器(建議將所有控制器和骨骼的坐標都歸0,以考慮以后的動作)。
權值問題的最后一個步驟是:首先找出權值工具,選擇需要刷權的模型,模型對應的配置在屬性欄上的空白處顯示出來。按一下任何一個骨骼,就會相應地顯示骨骼控制的模型;每個骨骼都被選中查看相應的皮膚范圍,并通過刷子進行調整。由于這個貓頭鷹的頭部和身體是分開的,所以只需將頭部的控制器放在身體的控制器下就可以了,不必再刷了。
按客戶要求,星空宇航圈內為星空背景,有半透磨砂紋理;星空宇航圈內為高級柔和紋理,并配有 bling bling效果;身體為聲波圖形,可擴散;頭部、臉部兩側、許愿星、星空宇航圈及心愿棒為金屬紋理,下圖效果就出來了。
為讓阿貍公仔pvc能變得有個性,我們特別為天貓公仔單獨制作了16組臉部造型,讓天貓公仔的表情更加靈活。因為天貓的手臂比較短,在一些手臂動作上做了變形動畫,最后效果還是很不錯的,變長的手臂動起來也沒有一絲不順,做完這些之后就可以渲染了。